Kostenloser Artikel zum XNA Framework

10.03.2010 08:29

Die Fachzeitschrift Visual Studio One nimmt die Microsoft Developer Community als Zielgruppe ins Visier. Alle zwei Monate halten Sie bekannte Autoren zu den Themen .NET, Visual Studio, SharePoint, Silverlight, Windows Mobile, C#, VB & Co. auf dem Laufenden.
Mit freundlicher Unterstützung von Visual Studio One kann ich Ihnen heute einen Artikel zum Thema XNA Framework im PDF-Form als kostenlosen Download anbieten. Der Artikel fokussiert die Audio- und Videowiedergabe im XNA Framework. Der Artikel entstammt einer Serie zur Spieleentwicklung mit dem XNA Game Studio. Alle anderen Artikel der Serie können Sie nachträglich unter www.visualstudio1.de in Papierform oder als elektronische Ausgabe beziehen.
  • Meine erste XNA-Anwendung (Vincent Zahnd)
    Ausgabe 02/2009
  • Zweidimensionalität
    Ausgabe 03/2009
  • Dreidimensionale Echtzeit
    Ausgabe 04/2009
  • XNA-Flexibilität dank der GPU
    Ausgabe 06/2009
  • Sound und Video im XNA-Framework
    Ausgabe 01/2010
  • XNA-Framework im Netz
    Ausgabe 02/2010
Die Serie beginnt bei der zweidimensionalen Grafikausgabe, legt dann die Grundsteine für die Dreidimensionalität und fährt mit der Shader-Programmierung fort. Die letzten beiden Artikel erklären Ihnen, wie Sie Audio- und Videodaten wiedergeben und Verbindungen im Netzwerk aufbauen sowie Ihr fertiges Computerspiel über den Xbox LIVE Marktplatz verteilen.

Artikeldownload: Sound und Video im XNA-Framework

 
© 2009 Jens Konerow